
Bij Libre speelt men zonder beperkingen. Men mag zoveel caramboles maken als mogelijk is op het totale tafel oppervlak. Er wordt gespeeld met een rode, een gele en een witte bal. Geel en wit zijn de spelersballen. Men dient met de eigen spelersbal de andere twee ballen te raken. Het staat een speler vrij om zijkanten (banden) van de tafel te raken, en hoe vaak dat gebeurt.
SpelbeginLibre start nadat de afstoot is gespeeld om te bepalen welke speler mag beginnen.
De witte bal op de denkbeeldige lijn van C naar E en wederom naar de zijkant van de tafel. Beide spelers spelen dan hun bal naar de korte band voorbij positie A waarna de bal terugkeert naar de korte band voorbij de posities E, C en D. De speler waarvan de bal het dichtst bij de korte band eindigt, mag bepalen welke van de twee spelers begint. Entrée en dedansIn de hoeken (verboden zones) mag men maximaal 2 caramboles maken. Bij het maken van die tweede carambole moet één van de aanspeelballen deze hoek verlaten. De aanspeelbal mag, of beide aanspeelballen mogen uiteraard wel terugkeren, waarna de twee-carambole maximum opnieuw in gaat. Bij het intreden van de tweede aanspeelbal in de hoek annonceert de arbiter “entrée” waarbij de speler zijn eerste carambole mag maken. Als dit punt gescoord is annonceert de arbiter “dedans” en mag de tweede carambole gemaakt worden waarbij dan één van de aanspeelballen het veld (even) moet verlaten. Als het niet lukt na het annonceren van "dedans" om één van de twee aanspeelballen uit het vak te laten gaan, dan annonceert de arbiter "resté dedans". Dit betekent dat het de speler niet is gelukt het vak te verlaten en mag de tegenstander met zijn spel verder. Als de positie bijna een "entrée" krijgt annonceert de arbiter "a cheval" ten teken aan iedereen dat de speler nog door mag gaan en de bal nog niet binnen het kader ligt. AcquitstootDe speler die mag beginnen is verplicht dit met de acquitstoot te doen. Hierbij ligt de rode bal op positie A, de gele bal op positie C en de witte bal op positie E. Een speler mag echter ook zijn voorkeur kenbaar maken en de witte bal laten plaatsen op positie D. Dit komt maar een enkele keer voor, de meeste spelers spelen vanaf positie E.
De acquitstoot opent dus de partij door de witte bal te stoten via de rode bal en daarna via de banden van de tafel naar de gele bal te laten gaan. Het is zelfs mogelijk om via de rode bal een trekstoot rechtstreeks naar geel te brengen. Zijn de rode en gele bal geraakt, dan heeft de speler zijn eerste carambole tot stand gebracht en mag deze speler doorgaan in zijn eerste beurt. Als een speler meer dan één carambole heeft gemaakt, heet dit een serie. |
| Startpagina (1) 2 3 |